



STAR STABLE DRESSAGE
EST. BY APRIL PURPLENIGHT
Społeczność "Star Stable Dressage" stworzona przez April Purplenight i słowniczek SSD został przetłumaczony na potrzeby Encyklopedii za jej pozwoleniem.
FIGURY ŚREDNIOZAAWANSOWANE
Jupiter — Jedynki robią Kółko/Woltę kłusem, Dwójki galopem; w tę samą stronę.
Pluto — Jedynki robią Kółko/Woltę stępem, Dwójki galopem; w tę samą stronę.
Venus — Jedynki robią Kółko/Woltę stępem, Dwójki kłusem; w tę samą stronę.
Screw — Jedynki robią Podwójne Kółko/Woltę, Dwójki Ósemkę/Fate; w tę samą stronę.
Triple — Kółko/Wolta stęp-kłus-galop w tę samą stronę.
Star — Kółko/Wolta stęp-galop-kłus w tę samą stronę.
Orbit — Kółko/Wolta stęp-galop w tę samą stronę.
Box Curl/Kwadrat — 4 indywidualne ścięcia 90 stopni tworząc kwadrat; 4 "go".
Reverse (Odwrócone) I/Bee/Triple/Star/Orbit — Wybrane Kółko/Wolta w odwróconej kolejności chodów, np. Odwrócone Triple to galop-kłus-stęp.
Halfway — Kółko/Wolta w połowie kłusem, w połowie galopem.
Bee Thread/Bee Sznur — Kółko/Wolta Bee (kłus-galop), gdzie Jedynki robią je na pierwsze "go", Dwójki na drugie.
Mist — Pełne Kółko/Wolta i od razu po wyprostowaniu Half/Pół Wolty w przeciwnym kierunku.
Storm — Mist, ale Jedynki robią go w lewo, Dwójki w prawo.
Deflect — Half/Pół Wolty i od razu po wyprostowaniu Kółko/Wolta w przeciwnym kierunku.
Over Comb/Cut — Half/Pół Wolty i od razu po wyprostowaniu Comb/Cut w przeciwnym kierunku.
Back Cast — Kółko/Wolta i od razu po wyprostowaniu Back Slant/Quarter w przeciwnym kierunku.
Fortune — Kółko/Wolta i od razu po wyprostowaniu Keyhole/3/4 Kółka/Wolty w przeciwnym kierunku.
Cub — Na pierwsze "go" Slant/Halfcut, na drugie "go" Half/Pół Wolty w przeciwnym kierunku aby wrócić na poprzedni tor ruchu w odwróconej kolejności (Odwrócona Łezka).
Lock — Na pierwsze "go" Keyhole/3/4 Kółka/Wolty w powiedzianym kierunku, na drugie "go" w przeciwnym.
Lush — Nieskończona ilość Keyhole/3/4 Kółek/Wolt w tych samych kierunkach na osobne "go".
Polar — Na pierwsze "go" Łezka/Bear w powiedzianym kierunku, na drugie "go" w przeciwnym.
Resist — Na pierwsze "go" Retreat w powiedzianym kierunku, na drugie "go" Half/Pół Wolty w przeciwnym.
Ash — Na "go" jadąc na Combie/Cutcie wykonujemy Kółko/Woltę z Combem/Cutem w stronę prowadzącego aby się złączyć.
Fish — Łezka/Bear, ale nie wracamy na poprzedni tor ruchu, tylko kontynuujemy jazdę po skosie.
Ribbon — 315 stopni Kółka/Wolty; niedokończone Kółko/Wolta w rezultacie dając jeźdźców jadących po skosie do przodu w przeciwnym kierunku niż ten, który został wypowiedziany przy figurze.
Shield — Na pierwsze "go" Slant/Keyhole w powiedzianą stronę, na drugie "go" Keyhole/3/4 Kółka/Wolty w przeciwnym kierunku, ciągle jadąc po skosie.
Split-U-Turn — Na "go" Jedynki wykonują Halfa/Pół Wolty w lewo, Dwójki w prawo. Gdy padnie komenda "Powrót, uwaga, go" Jeźdźcy robią Halfa/Pół Wolty do środka aby się złączyć.
Join — Po Splicie i Combie/Cutcie do środka, Dwójki na "go" wykonują Halfa/Pół Wolty w lewo aby wjechać za Jedynki.
Fly — Po Splicie i wjeździe na przekątną za prowadzącymi na "go" każdy prostuje się w stronę krótkiej ściany przed nimi, tworząc ruchomą strzałkę.
Revolver — Po splicie lewo/prawo każdy na "go" wykonuje Comba/Cuta (ścięcie 90 stopni), mijają się lewą ręką z partnerem, na "go" każdy robi Halfa/Pół Wolty w lewo.
Pełny Revolver — Po splicie lewo/prawo każdy na "go" wykonuje Comba/Cuta (ścięcie 90 stopni), mijają się lewą ręką z partnerem, na "go" każdy robi Kółko/Woltę w lewo.
Key Switch — W Wodospadzie na "go" Keyhole/3/4 Kółka/Wolty na zewnątrz, na drugie "go" Keyhole/3/4 Kółka/Wolty w stronę końca zastępu, ponownie lądując w Wodospadzie.
Slant Switch — W Wodospadzie na "go" Slant/Halfcut do środka, na drugie "go" ścięcie w stronę prowadzącego, ponownie lądując w Wodospadzie.
Potrójne/Poczwórne itd. Pary/Tier — Pary/Tier, ale zamiast dwóch pierwszych osób ścina powiedziana ilość osób.
Snake — Każde "go" - Half/Pół Wolty w przeciwną stronę.