top of page
obraz_2022-02-14_135607.png
obraz_2022-02-14_135532.png
obraz_2022-02-14_135734.png

STAR STABLE DRESSAGE

EST. BY APRIL PURPLENIGHT

Społeczność "Star Stable Dressage" stworzona przez April Purplenight i słowniczek SSD został przetłumaczony na potrzeby Encyklopedii za jej pozwoleniem.

https://www.starstabledressage.com/advanced-moves.html

FIGURY ZAAWANSOWANE

Galaxy — Kółko/Wolta stępem w powiedzianą stronę, potem galopem w przeciwną.

Rumble  Jedynki robią Triple (kółko stęp-kłus-galop), natomiast Dwójki Odwrócone Triple (kółko galop-kłus-stęp). Kółko kłusem powinno być idealnie zgrane.

Combo/Płaska Ósemka — Half/Pół Wolty w powiedzianą stronę, Kółko/Wolta w przeciwną stronę, Half/Pół Wolty w powiedzianą stronę.

Bounce — S/Dodge z dodatkowym kółkiem w tę samą stronę na końcu.

Squiggle — S/Dodge z dodatkowym Halfem/Połową Wolty na końcu w przeciwną stronę do ostatniego Halfa/Połowy Wolty.


Obi — Twist (wave Ósemek/Fate), Kółko/Wolta, Twist (wave Ósemek/Fate), Kółko/Wolta. Twist zawsze jest Jedynki lewo, Dwójki prawo, Kółka/Wolty w powiedzianą stronę (np. Obi prawo, Twist zawsze lewo/prawo, Kółka prawo). Obowiązkowo muszą być 4 "go".

Paddle — Kółko/Wolta w powiedzianą stronę, potem Ribbon w przeciwną (Kółko/Wolta niedokończona z wyjazdem na skos, nieco przedłużony Keyhole)

Pin — Kółko/Wolta w powiedzianą stronę, potem Fish w przeciwną (Łezka/Półwolta, ale kontynuujemy jazdę po skosie).
 

Scale — Na pierwsze "go" Fish w powiedzianą stronę (Łezka/Półwolta, ale kontynuujemy jazdę po skosie), na drugie "go" Fish w przeciwną.

Shark — Na pierwsze "go" Fish w powiedzianą stronę (Łezka/Półwolta, ale kontynuujemy jazdę po skosie), na drugie "go" Ribbon w przeciwną (Kółko/Wolta niedokończona z wyjazdem na skos, nieco przedłużony Keyhole).

Sword — Na pierwsze "go" Slant/Halfcut, na drugie "go" Ribbon w tą samą stronę (Kółko/Wolta niedokończona z wyjazdem na skos, nieco przedłużony Keyhole).

Tackle — Kółko w powiedzianą stronę, Fish (Łezka/Półwolta, ale kontynuujemy jazdę po skosie) w przeciwną.

Twist Tie — Kółko w powiedzianą stronę, Ribbon (Kółko/Wolta niedokończona z wyjazdem na skos, nieco przedłużony Keyhole) w przeciwną. 

Horizon — Na pierwsze "go" Comb/Cut, na drugie "go" Slant/Halfcut w stronę prowadzącego, na trzecie "go" ponownie Slant/Halfcut w stronę prowadzącego aby się złączyć.

Button — Na pierwsze "go" Jedynki robią Comba/Cuta, na drugie "go" Dwójki Keyhole/3/4 Wolty w przeciwnym kierunku aby jechać za Jedynkami.

Clover — Cztery Keyhole/3/4 Wolty w schemacie prawo/lewo/lewo/prawo lub lewo/prawo/prawo/lewo.

4Leaf — Clover, ale Jedynki robią lewo/prawo/prawo/lewo, Dwójki prawo/lewo/lewo/prawo.

Chevron — Case (Kółko/Wolta stępem i zatrzymanie pod kątem 45 stopni do poprzedniego toru ruchu), ale zamiast zatrzymania ruszamy galopem.

Atomic — W Wodospadzie Kółko/Wolta na zewnątrz, potem Half/Pół Wolty do środka aby się złączyć w przeciwnym kierunku.

Double Cut — Numerujemy jeźdźców 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4 (...). Na "go", pierwsza Jedynka i Trójka ścinają o 90 stopni, Dwójka i Czwórka za nimi podążają, wzór się powtarza; Jedynki i Trójki ścinają, Dwójki i Czwórki podążają.

Key Revolve — W Wodospadzie lewo/prawo Comb/Cut do środka, następnie Keyhole/3/4 Kółka/Wolty w lewo.

Salsa — Revolver, ale Jedynki robią Comba/Cuta, a Dwójki Keyhole/3/4 Kółka/Wolty tworząc pary.

Tango — Revolver, ale Jedynki robią Keyhole/3/4 Kółka/Wolty, a Dwójki Kółko/Woltę z Combem/Cutem tworząc pary.

Waltz — Revolver, ale Jedynki robią Kółko/Woltę, a Dwójki Retreat tworząc Podwójnego Comba/Cuta (dwa rzędy).

Part — Z Tieru/Par pierwsze osoby robią Belt/U do środka łącząc się, kolejne dwie na zewnątrz, wzór się powtarza.

Snap — Po Splicie i Combie/Cutcie do środka, Keyhole/3/4 Kółka/Wolty w stronę końca zastępu aby się złączyć na linii środkowej; Instruktor powinien powiedzieć "go" tuż przed tym jak nosy koni się dotkną.

Swirl 
— Na szerokim Wodospadzie na pierwsze "go" Switch (Comb/Cut do środka), na drugie "go" na Revolver, na trzecie "go" ścięcie do prowadzącego ponownie na szerokie pary.

bottom of page