



STAR STABLE DRESSAGE
EST. BY APRIL PURPLENIGHT
Społeczność "Star Stable Dressage" stworzona przez April Purplenight i słowniczek SSD został przetłumaczony na potrzeby Encyklopedii za jej pozwoleniem.
FUNDAMENTY
Zasada nr 1. Zawsze wykonuj polecenie gdy usłyszysz "go", na swoim ekranie będziesz sporo przed innymi.
Zasada nr 2. Jadąc na Combie, Tierze czy wielu innych ścięciach, zawsze bądź przynajmniej 1 konia przed prowadzącym zastępu.
Zasada nr 3. Zawsze poruszaj się po zewnętrznych kropkach na arenie.
CHODY UŻYWANE W UJEŻDŻENIU
Stęp - Pierwszy chód.
Kłus - Drugi chód.
Galop - Trzeci chód.
Wyciągnięty Galop - Czwarty chód.
ZATRZYMANIA
Zatrzymanie, uwaga, go - Kiedy padnie taka komenda, jeźdźcy na "uwaga" przechodzą do stępa, na "go" prowadzący się zatrzymuje, reszta zatrzymuje się za nim w odstępie NTT.
Zasada zatrzymań - Zawsze zatrzymuj się szybciej niż myślisz; lepiej dogonić, niż cofać cały zastęp za sobą.
PRZYDATNE NA UJEŻDŻALNI
Literki środkowe - Literki będące wyznacznikami głównych linii, A, C oraz E, B.
Literki narożnikowe - Literki od których wychodzą przekątne, F, M oraz K, H.
Linie skosu - Linie idące po skosie wzdłuż kropek pod kątem 45 stopni.
Kropki - Jasne punkty aktywowane poprzez kliknięcie szufelki przed wejściem na Ujeżdżalnię.
NAROŻNIKI
Ostry narożnik - Narożnik przejechany pod kątem 90 stopni bez puszczania strzałki.
Zaokrąglony narożnik - Narożnik przejechany pulsowaniem strzałki.
NUMERACJA JEŹDŹCÓW
Pierwotne numerki - W zastępie każdy jeździec kolejno przed rozpoczęciem treningu oznaczony jest numerkiem 1 lub 2; Jedynki w figurach z użyciem wave wykonują figurę w powiedzianą stronę, Dwójki w przeciwną.
Drugorzędne numerki - Numerki rozdane ponownie kiedy jeźdźcy rozdzielą się na dwa zastępy, na Pary/Tier bądź po splicie.
KIERUNKI
Domyślna strona - Jeśli prowadzący nie poda strony, a jesteście poza torem ruchu obok ściany, figurę zawsze wykonujemy w lewo.
Do środka / na zewnątrz - Jeśli prowadzący poda kierunek do środka, figurę robimy tam, gdzie po obróceniu kamery znajdziemy drugi zastęp. Jeśli poda na zewnątrz, figurę robimy tam, gdzie po obróceniu kamery nikogo nie będzie.
PODSTAWOWE FIGURY I POJĘCIA
Niektóre figury mają podane parę spolszczonych nazw.
Wjedź na... (Linię środkową/połowiczną/przekątną) - Za prowadzącym kierujemy się na powiedziane miejsce.
Ścięcie za prowadzącym - Na "go", prowadzący ścina o 90 stopni w podaną stronę, zastęp podąża.
Przekątna - Ukośna linia od literki narożnikowej do drugiej jej przeciwnej.
Kółko/Wolta - Na "go", każdy indywidualnie wykonuje małe kółko przytrzymując strzałkę w powiedzianą stronę.
Kółko/Wolta w... (stępie, kłusie, galopie) - Na "go", każdy indywidualnie wykonuje małe kółko w powiedzianym chodzie przytrzymując strzałkę w powiedzianą stronę, później wracamy do poprzedniego chodu.
Kółko/Wolta z zostaniem w... (stępie, kłusie, galopie) - Na "go", każdy indywidualnie wykonuje małe kółko w powiedzianym chodzie przytrzymując strzałkę w powiedzianą stronę, później kontynuujemy jazdę w chodzie w którym wykonywaliśmy to kółko.
Half/Pół wolty (absolutnie nie mylić z półwoltą) - Na "go", każdy indywidualnie wykonuje pół kółka zmieniając tor ruchu oraz kierunek jazdy.
Belt/U - Na "go" bądź na polecenie lub zakończenie ściany prowadzący robi indywidualne pół kółka, reszta podąża za nim.
Stem - Na sygnał, wyznaczona osoba robi pół kółka i wraca na koniec zastępu.
Comb/Grzebień/Cut - Na "go", każdy indywidualnie ścina o 90 stopni w stronę przeciwległej ściany.
Kąt - Na "go", prowadzący ścina o 45 stopni na skos, reszta podąża za nim.
Slant/Halfcut - Na "go", każdy indywidualnie wykonuje ścięcie o 45 stopni na skos.
Ścięcie do prowadzącego - Na "go", każdy ścina do prowadzącego po Combie czy Slancie aby wrócić do zastępu.
X - Na "go", każdy wciska X i nie dogania.
Nagłe zatrzymanie - Na "go", każdy jak najszybciej klika strzałki w dół aby się zatrzymać i nie dogania.
Zwrot/Obrót/Pivot - ¼, ½, ¾ lub pełny, na "go", każdy indywidualnie się obraca w powiedzianą stronę o powiedzianą wielkość.
Dębowanie - Na "go", po zatrzymaniu, każdy szybko robi krok w tył i wciska X.