



STAR STABLE DRESSAGE
EST. BY APRIL PURPLENIGHT
Społeczność "Star Stable Dressage" stworzona przez April Purplenight i słowniczek SSD został przetłumaczony na potrzeby Encyklopedii za jej pozwoleniem.
ZATRZYMANIA I RUSZENIA
NTT Flat ━ Lider szyku (prowadzący) zatrzymuje się, a reszta jeźdźców ustawia się lewo/prawo po jego bokach, na równi z nim, dotykając się strzemionami.
Domino ━ Lider szyku (prowadzący) zatrzymuje się, a reszta jeźdźców ustawia się po wyznaczonej stronie tak, żeby ich tylne kopyta były na równi z przednimi kopytami konia przed nimi.
Flock/Odwrócona Strzałka ━ Lider szyku (prowadzący) zatrzymuje się, a reszta jeźdźców ustawia się w układzie lewo/prawo tak, żeby tylne kopyta ich konia były na równi z przednimi kopytami konia przed nimi, pamiętając o zasadzie dotykania się strzemionami.
Arrow/Strzałka ━ Lider szyku (prowadzący) zatrzymuje się, a reszta jeźdźców ustawia się w układzie lewo/prawo tak, żeby przednie kopyta ich konia były na równi z tylnymi kopytami konia przed nimi, pamiętając o zasadzie dotykania się strzemionami.
Slant Flat ━ Lider szyku (prowadzący) zatrzymuje się pod kątem 45° (Slant), a reszta jeźdźców ustawia się po jego boku, pod tym samym kątem, pamiętając o zasadzie dotykania się strzemionami. Wygląda to jak ukośne/kopnięte NTT Flat.
Jagged Flat ━ Drugi (2) i trzeci (3) jeździec zatrzymuje się w Strzałce (Arrow halt) z liderem, a czwarty (4) i piąty (5) jeździec ustawiają się na równi z liderem.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Akcja... (stępem/kłusem/galopem) ━ Bez względu na ustawienie ruszamy z miejsca wybranym chodem utrzymując ustawienie.
Kolejno... (stępem/kłusem/galopem) ━ Kolejno ruszamy za prowadzącym tak, aby wrócić do zastępu.
Braid/Warkocz ━ Po zatrzymaniu zastępu z odstępem przynajmniej połowy konia ostatnia osoba w zastępie ścina w prawo, po czym przejeżdża slalomem pomiędzy resztą osób i zatrzymuje się na przodzie; wzór można powtarzać.
Drop Off ━ Na Combie/Cutcie na pierwsze "go" zatrzymują się Jedynki, na drugie "go" zatrzymują się dwójki.
Erose ━ Po zatrzymaniu w Wodospadzie i zwróceniu wszystkich jeźdźców w stronę wyznaczonej ściany (powinni być ustawieni w szachownicę, pyskiem konia pomiędzy przerwami) na "go" tylni rząd jeźdźców robi kółko/woltę w powiedzianą stronę i zatrzymuje się po tej stronie pomiędzy przednim rzędem jeźdźców. Na to samo "go" przedni rząd jeźdźców robi pełny zwrot w przeciwną stronę do powiedzianej.
Lollypop/Lizak ━ Po zatrzymaniu w Wodospadzie i zwróceniu jeźdźców pyskiem do siebie, na "go" Jedynki ruszają kłusem, na drugie "go" Dwójki robią halfa/pół wolty i wjeżdżają za Jedynki w wyznaczonym odstępie (domyślnie: OT).
Loop/Pętla ━ Po zatrzymaniu zastępu z odstępem przynajmniej jednego konia prowadzący rusza kłusem i zatacza koło wokół zatrzymanych osób, które po kolei wjeżdżają za niego w wyznaczonym odstępie (domyślnie: OT).
Pass Exit ━ Po zatrzymaniu i zwróceniu zastępu w stronę wyznaczonej ściany (aby stać obok siebie) prowadzący rusza kłusem i przejeżdża przed resztą osób, które po kolei wjeżdżają za niego w wyznaczonym odstępie (domyślnie: OT).
Steel ━ Po zatrzymaniu zastępu z odstępem przynajmniej połowy konia ostatnia osoba w zastępie ścina w prawo, po czym przejeżdża slalomem pomiędzy resztą osób a one kolejno za nią wjeżdżają, w rezultacie dając zastęp jadący w odwrotnej kolejności.